5月5日测试服:蒙多加强卡兹克再改动

 英雄改动

英勇投弹手 库奇

基础生命值由528回调至正式服的518

基础生命值回复由3.5回调至正式服的5.5

安狂人 蒙多医生

背水一战(R)

当前生命值消耗由全等级20%提高到25/30/35%

虚空掠夺者 卡兹克

虚空来袭(R)

进化动态遮蔽:

虚空来袭的冷却缩减由40%提高到50%(正式服为0)

[新增]虚空来袭的隐身时间由1.5秒提高到3秒

[移除]进入草丛后获得隐身

亡灵战神 塞恩

杀手怒吼(E)

基础伤害由65/97.5/130/162.5/195提高到65/100/135/170/205(正式服为70/105/140/175/210)

AP加成由0.52提高到0.55(正式服为0.4)

减速效果由全等级60%回调至正式服的40/45/50/55/60%

装备改动

暴风剃刀

总价由3400降低至3200

合成路线变更为十字镐+十字镐+短剑

AD由65降低至55

唯一被动:

现在,暴击可以被船长Q等技能触发

唯一被动:

暴击提供的攻速由25%提高到35%

 符文改动

迅捷步法(精密系1)

移速加成由全等级30%降低至15-30%

设计师杂谈

8.10/8.11正式服会上线什么改动

8.10:

-除了射手基础属性调整外的已经出现在测试服的英雄改动

-河道蟹改动,打野装备改动

-赏金改动

-另外可能还会有更多的英雄调整

8.11:

AD装备改动

射手基础属性调整

现在正在测试的新主宰系基石符文

 一些还没上线测试服的改动

奈德丽

我们很有兴趣让奈德丽的线上玩法变得可用,但如果我们要支持她的对线玩法,以她现在的机制很可能会影响游戏健康或者让打野位变得过强

因此,如果要让她回归线上,相比于简单的数值调整,我更希望对她做一些较大幅度的技能机制调整

这么做是可行的,但可能要花一点时间(修改幅度跟雷恩加尔差不多)

如果我完成了自己现在的VGU任务,那我会立刻着手对此的探索,但不能做任何保证

更多的玩法

未来几个月,你们会看到我们对某些英雄做出调整

目的是开放那些他们曾经拥有过但现在不再存在的玩法(可能选择:对线奈德丽、AD玛尔扎哈、AP小炮),甚至引入一些新的玩法(我个人很好奇AP厄加特会是怎样的)

对此我们会很谨,因为这会带来新的平衡性问题

多位置在过去已经有成功案例,例如吸血鬼皇子,但有些玩法非常有问题,例如时间坦克、打野EZ、AP大树辅助


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